| Les ateliers interactifs antiques |
Les écritures antiques
Les élèves s'initient à différentes pratiques, et découvrent les différents instruments et supports qui ont participé à l'incroyable aventure de l'écriture.
Initiation à la fabrication d'une fibule
Ancêtre de l'épingle à nourrice, la fibule livre ses secrets aux élèves qui prennent plaisir à la déformation plastique d'un simple bout de métal prenant, sous leurs doigts la forme d'un bijou ornemental et indispensable à tout romain...
Atelier Mosaïque
Les élèves découvrent le travail minutieux et magique des mosaïstes, artistes ignorés du monde romain, et créent eux-mêmes une pièce de mosaïque. Chacun repart avec sa production.
Lampe à huile
Les élèves fabriquent une petite lampe à huile inspirée de pièces archéologiques: chacun d'entre eux repart avec sa production.
Ateliers sportifs: Gladiature et sports olympiques
S'essayer aux sports antiques de type Olympique: Pugilat, Lutte, ou encore revivre l'ambiance d'une école de gladiateurs, appelée ludus. Les élèves sont acteurs de leur découverte du monde passionnant des sports antique.
Apprendre à identifier les gladiateurs
sur les sources archéologiques
L'archéologie expérimentale met en œuvre des recherches fascinantes à partir de supports historiques. Il s'agit d'organiser et interpréter des objets archéologiques divers: lampes à huile, mosaïques, fresques, mais aussi textes en latin et en grec.
Ludi Scaenici
Présentation des jeux scéniques romains. Les élèves essayent les costumes des acteurs antiques, réalisés à partir de matières premières les plus proches possibles de celles utilisées dans l'antiquité: masques composés de cuir, tissus et terre cuite, mais aussi toges et tuniques de lin, de laine ou de coton.
UNIQUEMENT AU PARC HISTORIQUE:
Atelier Tissage
Les élèves découvrent le fonctionnement des métiers à tisser antiques dits semi-verticaux. Ils tissent quelques lignes de lin et s'imprègnent de l'univers des étoffes.
Forger: la magie de la transformation de la matière
A la découverte de l'ouvrage fascinant qui résulte du martelage rythmé d'un forgeron sauvé des Ages : la terre se transforme en outils, couteaux et pointes de lance, grâce au foyer de la forge.